芸術の売り方 ー 劇場を満員にするマーケティング【電子書籍】[ ジョアン・シェフ・バーンスタイン ]
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<p><strong>芸術・文化事業を成功に導くマーケティングを明快に語る</strong></p> <p>クラシック音楽、演劇、オペラといった芸術ビジネスの市場は縮小する一方だと言う人がいる。余暇の過ごし方の多様化や競争の激化、若者の芸術離れを嘆く人もいる。だが、本当にそうだろうか?</p> <p>今日、多くの芸術団体が苦境にさらされている元凶は、作品の問題ではなく、マーケティングの不足ではない...
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Pythonハンズオンによる はじめての線形代数 / 中西崇文 【本】
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基本情報技術者 科目A試験対策書 2023‐2024 / アイテックIT人材教育研究部 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細試験攻略に必要な知識を演習で定着!令和5‐6年新試験に完全対応。目次 : 第1部 新試験制度と科目A試験のポイント・本書の学習方法/ 第2部 科目A試験の出題ポイント(基礎理論/ コンピュータ構成要素/ システム構成要素/ ソフトウェアとハードウェア/ ヒューマンインタフェースとマルチメディア/ データベース/ ネットワーク/ セキュリティ/ 開発...
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Rubyで数独 AIプログラミング入門 / 佐藤理史 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1章 しらみつぶし法で解く(数独の制約条件/ 用語の整理 ほか)/ 第2章 基本ルールで解く(解き方の基本/ ルールの定式化 ほか)/ 第3章 上級ルールを実装する(三つの上級ルール/ 問題60:いずれにしても理論 ほか)/ 第4章 激辛数独を解く(激辛数独に挑戦/ 井桁理論とR0、R3 ほか)/ 第5章 独習のための短いガイ...
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はじめて学ぶオートマトンと言語理論 / 藤原暁宏 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細オートマトンの本質をつかむ!はじめの一冊として、また復習・独習用として、おすすめです。数学的に厳密な説明を抑え、具体例と図から直観的にイメージできるようにまとめました。オートマトンで掛け算を認識する例。形式文法で英文を定める例。目次 : 第1章 オートマトンとは/ 第2章 有限オートマトン/ 第3章 さまざまな有限オートマトンと有限オートマトンの限...
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Aiでさらに進化! Teams Premium徹底活用術 / 天野貴之 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細 オンライン会議の開催やビジネスチャットなど、普段の仕事にもはや欠かせなくなったツール「Microsoft Teams」。多くの企業が導入し、チームやビジネスパートナーとのコミュニケーションに活用しています。 より便利に使えるように、Teamsは登場時点から進化を重ねています。23年2月には有料の「Teams Premium」が登場し、さらにインテリジェントな機能が使...
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インスタグラム:野望の果ての真実【電子書籍】[ サラ・フライヤー ]
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<p>**★発売即重版決定!<br /> ★世界のビジネス書の頂点<br /> 「フィナンシャルタイムズ&マッキンゼー<br /> BUSINESS BOOK OF THE YEAR 2020」受賞<br /> ★名だたるメディアの「年間ベストブック賞」を総なめ!<br /> (エコノミスト誌、フィナンシャルタイムズ紙、<br /> フォーチュン誌、Inc誌、NPR、 etc……)<br /> ★...
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Pythonではじめる情報検索プログラミング / 佐藤進也 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細検索エンジン、レコメンド機能、テキストマイニング—Pythonで動かしながらしくみを理解する。さまざまなアプリケーションの基礎をなす情報検索技術を、Pythonで実装しながら実践的に解説。文字コードの扱いかた・検索語の選びかたから、トピックモデル、表現学習といった発展的な話題までカバー。目次 : 1章 文字/ 2章 語/ 3章 特徴語/...
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ジャーナル・インパクトファクターの基礎知識 ライデン声明以降のJIF / 棚橋佳子 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 1部 基礎編(ジャーナル・インパクトファクターの基礎知識/ ジャーナルの厳選基準と独自のキュレーションプロセス/ 引用分析データ利用の基本)/ 2部 実践編(ジャーナル・インパクトファクターのデータを読み解く/ 学術誌編集とジャーナル・インパクトファクター/ さまざまなジャーナル評価指標)/ 3部 ライデン声明以降のジャーナル・インパクト...
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Pythonで体験してわかるアルゴリズムとデータ構造 / 西澤弘毅 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細アルゴリズムとデータ構造を15の課題に絞り、各々の章の前半で原理と事例によって理解を促し、後半でPython言語をベースにプログラムで確認する。目次 : なぜアルゴリズムが重要か/ アルゴリズムを表現する様々な方法/ アルゴリズムを比べる方法/ アルゴリズムを思いつく方法/ アルゴリズムを改良するコツ/ アルゴリズムを設計する方法/ 問題に適した設...
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Corel PRO / ULTIMATE VideoStudio 2018 オフィシャルガイドブック グリーン・プレスDIGITALライブラ...
価格:2,618 円
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細人気ビデオ動画編集ソフト最新版。高機能、高画質を追求するあなたにピッタリ!徹底解説で完全サポート。目次 : 1 VideoStudio 2018で動画編集を始めよう(VideoStudio 2018の主な新機能/ VideoStudio 2018で動画編集(基本的な流れ) ほか)/ 2 「取り込み」ワークスペース編 PCに素材(データ)を取り込もう...
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Corel Videostudio X10 PRO ULTIMATEオフィシャルガイドブック / 山口正太郎 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細すぐできる!人気NO.1ビデオ動画編集ソフトをわかりやすく完全解説。唯一の公式ガイドブック。目次 : 1 「VideoStudio X10」で動画編集を始めよう(VideoStudio X10で動画編集(動画編集の流れ)/ インストールしよう ほか)/ 2 「取り込み」ワークスペース編 PCに素材(データ)を取り込もう(ビデオカメラから動画を取り込...
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デザインフリーフォント1012 / 吉岡豊 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細ワンランク上のデザインを目指す人に贈る!使える!!フリーフォントを1012書体も収録!商用利用の可能・不可能・条件付きなどが一目でわかります!目次 : フォーマル/ ポップ/ ロック/ デジタル/ ファンキー/ ファンシー/ レトロ/ フリーハンド/ 絵文字/ マー...
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VideoStudio2019オフィシャルガイドブック グリーン・プレスデジタルライブラリー / 山口正太郎 【本】
価格:2,618 円
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細決定版動画編集ソフトを徹底解説!ニーズに応える機能を満載してさらに進化!目次 : 1 VideoStudio2019で動画編集を始めよう(Videostudio2019の新機能と楽しい効果/ Videostudio2019で簡単動画編集 ほか)/ 2 編集素材を取り込む(ビデオカメラから編集素材をパソコンに取り込んでみよう/ VideoStudio...
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Excelパワークエリ実戦のための技術データの取得、行・列操作によるデータ処理から、モデリング、let式、DAXクエリまで完全解説!【電子書...
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<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <p>スタースキーマを理解しきれてない<br /> カーディナリティも理解できてない<br /> ダッシュボードのことまで考えてない<br /> エラーへの迅速な対応...
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コンバージョンを上げる!実践的ランディングページ制作講座【電子書籍】[ LPO研究所 ]
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<p>**※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。</p> <p>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</p> <p>※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。</p> <p>※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末で...
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はじめてのEffekseer フリーで使えるゲーム用「エフェクトツール」 / 澤田進平 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細「エフェクト」はプレイヤーに「楽しさ」や「爽快感」を与えるだけではなく、「ゲーム内の情報を伝える」という大事な役目も担っています。「Effekseer」(エフェクシア)は「爆発」や「ヒット・エフェクト」などさまざまな「エフェクト」を制作できる、「フリー」で「オープン・ソース」なツールです。本書では、「Effekseer」の導入から、「基本的なエフェクトの作成方法」、さ...
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情報活用学入門 / 大嶋淳俊 【本】
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Scratchで学ぶ プログラミングとアルゴリズムの基本 改訂第2版 / 中植正剛 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細プログラミングのポイントとScratchの操作がわかる。Scratch3.0対応。目次 : Scratchを使う準備をしよう/ 第1部 プログラミングをはじめよう(Scratchの基本を知ろう/ プログラムの流れをつかもう/ 変数と配列の使い方をマスターしよう)/ 第2部 本格的なプログラミングを身につけよう(構造化プログラミングを学ぼう/ 関数の...
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Javaではじめる「ラムダ式」 冗長なプログラムの実装が簡潔に! I / O BOOKS / 清水美樹 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細「ラムダ式」と、それに深く関わるAPIを積極的に用いた、「関数型プログラミング」の基本を解説。目次 : 第1章 「ラムダ式」の基礎/ 第2章 「Comparator」と「ラムダ式」/ 第3章 「ラムダ式」を使いやすくするための新しい記法/ 第4章 「イベントの実装」と「ラムダ式」/ 第5章 「Function」とその仲間/ 第6章 「Stream ...
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いちばんやさしいExcel2016スクール標準教科書 初級 / 森田圭 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細シンプルな表を作成するための基本機能をこの一冊で。Excelの起動・終了と基本的な操作。データの入力。数式の作成と簡単な関数の利用。表の書式や体裁の指定。表の印刷。データの移動とコピー。ワークシートの基本操作。目次 : 第1章 Excelとは/ 第2章 データを入力する/ 第3章 簡単な集計表を作成する/ 第4章 表の体裁を整える/ 第5章 表を印...
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Access 2021 基礎 セミナーテキスト / 日経BP社 【本】
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コンピュータサービス技能評価試験 情報セキュリティ部門公式テキスト / 佐藤キヨヲ 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細「情報セキュリティ」は情報化社会を生きる企業や個人にとって必携の知識。本書は中央職業能力開発協会(JAVADA)の「コンピュータサービス評価技能試験」公式テキスト。最新の事例や法令を載せた増補改訂版...
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Linuxカーネル「ソースコード」を読み解く I / O BOOKS / 平田豊 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細「Linuxカーネル」はとにかく機能が豊富すぎて、学ぼうとしても、どこから手を付けてよいか分からないものです。また、「Linuxカーネル」のすべてを理解している人は存在せず、各人の得意分野に特化して、「Linuxカーネル」を理解していると考えられます。そのため、何らかの目標を設定してから、「Linuxカーネル」のソース・コードを読み進めるようにしないと、発散してしまい...
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Wi-Fiモジュール「ESP8266」で動かす「ミニ四駆」キ I / O BOOKS / Cerevo 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細格安Wi‐Fiモジュール「ESP8266」は、単価が千円以下と非常に安価。さまざまな電子工作に組み込むことができ、日本で電波を使うために必要な「技適」(技術基準適合)も通っていて、安心して使えます。本書は、まず「ESP8266」を使って、簡単な「IoTデバイス」を作ってみます。次に、改造「ミニ四駆」製作キットを使って、ミニ四駆をスマホから操作できるように改造します。目...
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アルゴリズムとデータ構造 / 平田富夫 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : 第1章 アルゴリズムの基礎概念/ 第2章 基本データ構造とその実現/ 第3章 ソーティング/ 第4章 探索のためのデータ構造/ 第5章 ストリングマッチング/ 第6章 高速フーリエ変換(FFT)/ 第7章 グラフとネットワークのアルゴリズム/ 第8章 アルゴリズム設計の基本的技...
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RTMではじめるロボットアプリ開発 I・O BOOKS / セック 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細本書は、「RTミドルウェア」を活用した「ロボット・アプリ」を開発するための入門書です。「RTミドルウェア」は優れた「ロボット・ソフト」ですが、「使い始めるまでのハードルが高い」という声もあります。本書では、これを払拭するために、(1)ダウンロードするだけで動く「ロボット・システム」を読者に提供し、まずは動かす(2)動かしてみて興味をもったら、その上で詳細な内容に触れて...
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アルゴリズム入門 プログラミングの考え方がわかる I・O BOOKS / 石橋亨 【本】
価格:2,530 円
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細目次 : アルゴリズムとは/ フローチャートの書き方/ 順次構造/ 分岐構造/ 反復構造/ 配列/ 検索/ 文字列/ データ構造/ セキュリティ/ 卒業試験/ アルゴリズム以外の設...
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CocosCreatorではじめるゲーム制作 「JavaScript」と「GUI」でゲームが作れ I / O BOOKS / 朱鷺裕二 【本...
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細本書は、「Cocos Creator」と「Cocos2d‐JS」(JavaScript版Cocos2d‐x)を使って、ひとつのゲームを作りながら、「Cocos Creator」でのゲーム開発の流れを解説したものです。目次 : 第1章 「Cocos2d‐x」と「Cocos Creator」(「ゲーム開発環境」のいろいろ/ 「Cocos2d‐x」の概要...
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はじめてのプロジェクションマッピング / 小笠原種高 【本】
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出荷目安の詳細はこちら内容詳細本書は、「プロジェクション・マッピング」を個人で楽しむための、「必要な機材」「フリーで公開されている専用ソフトの使い方」から、「映像素材の作り方」「実際に投影する際のコツ」などの応用的な部分まで、詳しく解説しています。目次 : 第1章 「プロジェクション・マッピング」の基礎/ 第2章 「PMソフト」の導入/ 第3章 動画を映して、調整する/ 第4章...
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